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组织

3 篇文章

在行进中建构

记录一下近期的一些行动和思考。 游戏进度 《神之天平》打通关了,五十来个小时,我的评价是,好玩,不过也称不上神作。虽然剧情有点套路式反转,但是营造的氛围很好——理念、剧情、游戏性结合很紧密。美术风格可能不符合大多数人的预期,但我反倒是挺喜欢这种古早风格的,我比较偏好街机时代的像素风格。 唯一的坏处是害我连续一周都坐的挺久,睡的挺晚,影响身体健康了...(沉浸式的体验太令人着迷了) 下一部,...

2026年4月6日

AI项目团队的使命,认知和价值(就职演说)

使命 ai化组织的开端,让ai的能力下沉到最一线 认知 这个世界上有三种工作。 第一种工作,造轮子,也就是原生工具,这一部分工作对天赋和才能的要求很高,一般是世界上最顶尖的那群人去做的,因为这群人智商和能力都很高,所以他们一般不会直接触达底层,也就是说,使用这部分工具的认知负荷很高,很多人是没法理解和使用这部分工具的,这就催生出了第二种工作。 第二种工作,其职责是将造好的轮子封装起来,设...

2026年3月13日

个体模型构建的思考、决策与落地

我长期致力于构建一个模型,旨在从能力、内在、思想、家庭等多个维度,探索人获得幸福所需资源的获取路径与内在关联,以解决一个核心命题——如何实现自我的主体性,并激发他人的主体性。同时,也希望借此深入理解人,成为真正意义上的“人类学家”。 以下是我长期以来逐步完善的框架体系。春节期间时间较为充裕,我会继续丰富各框架的细节内容,并以分篇章的形式陆续输出。 个体稳定与发展 周期论——认识我们所处的时...

2026年2月12日