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游戏是我人生的一部分,迄今为止,我依然这样想,并且以后也会一直认同这一点。 近几年来,虽然玩的并不算多,但也是尝试了很多游戏类型,不过最爱的还是jrpg。 所以,今天开又了新坑——《神之天平》。 据说这部作品,作者独立开发了14年,我想他一定是将打磨这部作品的过程,当成了对意义本身的建构。 当然从现在看来,这部作品是获得了足够的商业成功的。就这一点,我想说有两方面,一是,真正用心的作品,是...
刚刚又看了火影中忍考试的切片,佐助和我爱罗,鸣人和我爱罗的战斗。果然是常看常新。 小的时候更关注战斗的内容,现在回过头再看,发现这是一个被认可被需要的人,和一个身处孤独地狱的人,彼此的心力对抗。 鸣人是有这些重要的人的,所以他能够胜过我爱罗。同时鸣人也是有过那样的处境的,所以他能够理解我爱罗。 另外三小只之间深刻的羁绊也让佐助发生了变化,不再是一个只想着复仇的人。 少年的成长,这是火影前期...